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产品沉思录: SP03. 资深初学者的困境

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 Thought

摆脱资深初学者的困境

自己玩动作类游戏,有一个不好的习惯,就是喜欢逃课。因为不像大学时代时间那么充裕,所以总是以能对付过去就好的心态在玩。

但在玩《黑神话·悟空》时,虽然仗着经验丰富各种逃课,结果在第四章被百眼魔君卡了半个月,几度想直接卸载游戏。后续是如何熬过去的呢?没有什么花头,练习操作,寻找法宝,升级装备,一步一步磨练。并且在这个过程中,自己逐渐理解了游戏中「识破」机制的精妙之处,至少让游戏多值了 50 块钱。

1. 什么是「资深初学者」

这种游戏体验让自己意识到,自己大多数时候其实是个「资深初学者」。先来看看我们学习一个技能时会经历的几个阶段:

  • 新手(Novice)
  • 高级初学者(Advanced Beginner)
  • 胜任(Competent)
  • 熟练(Proficient)
  • 专家(Expert)

一般来说,学习技能是按照上述顺序递进的。但 DaedTech 的创始人 Erik Dietrich 却认为,在高级初学者阶段,有些人会走上一条分支,成为「资深初学者」。

所谓「资深初学者」,是指在掌握基础技能后,由于缺乏进一步学习和深入理解而停滞不前的人。他们往往因为获得了一些初步的成功和正面反馈,而误以为自己已经足够优秀,导致逐渐失去了进步的动力。

简单来说,就是那种虽然拥有十年工作经验,但实际上是一年经验用了十年而已。

2. 资深初学者的困境

为什么会有这种分支呢?因为初学者掌握了基础规则后,能迅速摘取许多「低垂的果实」,轻松进入高级初学者阶段。比如玩黑猴,学会了定身和毫毛,就可以一通乱输出,能搞定许多 Boss。这时,正反馈很多,很容易让人误以为自己已经很厉害,从而止步不前,结果就被百眼魔君和毒敌大王教做人。

所以如果能够保持谦逊,继续钻研,逐渐胜任,最终可以成为真正的专家;但如果自满于此,就会陷入「资深初学者」的状态,把一年的经验重复用了十年而不自知。

说一个游戏之外的例子。比如最近意识到,在平面设计领域,自己就是一个「资深初学者」。虽然设计能力超过大多数普通人,但用的知识依然是大学时代的经验,算来也有十几年没有更新。所以当自己随手做点东西凑合,明显会比普通人的设计好一些。但如果面对专业的排版问题,自己只能感性觉得不对,却无法提出具体而有效的改进建议。

3. 导致停滞的原因

为什么会陷入「资深初学者」的状态?可以分为主观和客观两方面:

主观原因:

  1. 过早自满:初步掌握了领域基础后,误以为自己是「专家」,因而缺乏进一步提升的动力。
  2. 目标缺失:没有系统性的学习目标,只关注解决短期问题,忽视了知识的整体结构与深入性。
  3. 害怕不确定性:深入学习时,需要面对不熟悉的知识和技能,这会让人怀疑自己的能力,干脆弃疗。

客观原因:

  1. 缺乏反馈与挑战:长期待在舒适区,缺少来自周围人的反馈或项目的挑战,导致技能停滞不前。
  2. 环境的认可:外部环境的过高评价,使得个人容易自我设限,认为现有知识水平已足够。

例子估计每个人多有,想想自己干过多少从入门到放弃的事情……

4. 突破的代价

本文不打算谈如何解决主观问题,因为吾之蜜糖彼之砒霜。主要想分享下改变客观环境的重要性:

  • 在上一份工作的第二年,突然意识到自己每天做出的决策,使用的依然是五年前的技能。刚开始还有些沾沾自喜,觉得之前创业积累的经验丰富。但后来觉得不太对,因为这也意味着,这两年来所处的环境中,缺少有价值的反馈和挑战。
  • 曾经研究交易平台,觉得有些心得,试着做了几次内部分享,反响不错,于是自我膨胀,开始给其他公司做外部培训。但某次遇到懂行的听众,被问得尴尬下不了台,才意识到自己在这个领域只是「资深初学者」而已。

因此,想要突破「资深初学者」的状态,不仅要小心主观上的自满,还要警惕客观环境中是否缺乏挑战,避免让自己处于一潭死水中;以及慎重对待赞誉,保持谦逊。因为多数时候赞誉总是言过其实的。

当你意识到这些问题并开始自我突破时,大多数时候,技能水平可能会有所倒退。别担心,这是正常的。因为之前逃课时缺掉的基础,需要重新补上(比如在手柄上苦练识破技能……),之后才能走上迈向专家的正途。

5. 蛇足

注意,这篇文章并不是想告诉大家在任何领域都应该成为专家。相反,正是由于成为专家的道路漫长,不可能在每个领域都成为专家。

所以写这篇文章更重要的是问自己,应该放弃在哪些领域投入精力,以便能在真正重要的地方成为专家。

千万别相信:小孩子才做选择,成年人全部都要。

推荐阅读:

  • How Developers Stop Learning: Rise of the Expert Beginner [5]
  • Dreyfus 的「技能获取模型」[6]

☕️ Reading

  • 《做难而正确的事情》[7]
    • 又是被书名耽误的好书,其实可以叫 waze 创业的故事。印象最深的是「如何找到大问题」「如何面对失败」「如何保持专注」「如何招聘」四个章节,有故事,也有非常详细的操作指南。
    • 单独分享下招聘部分的一些启发:
      • 如果不解雇表现不佳的员工,最优秀的人就会离开;
      • 新人进来后,观察 30 天,然后问自己,如果掌握了当前这些信息,还会雇佣他么;
      • 识别关键员工和不称职员工的问题
        • 新团队,你希望拉上谁,你想让谁来领导;
        • 如果你来领导, 你不会让谁加入;
        • 如果你要晋升,那么你会给下一任说谁不适合留在团队;
        • 谁走会让人遗憾,谁走会让人开心;
      • 招聘时,需要想清楚的关键问题
        • 何时:只招聘当前需要的人,并确切知道接下来 90 天他们该干什么;
        • 找谁:你不需要告诉他们具体怎么做,只需要告诉目标,他们自己就能实现;
        • 如何:提前获得反馈,面试候选人的推荐人;
  • Growing with your company’s complexity[8]
    • 组织快速增长时,其中的重要角色往往难以快速成长,因为容易被琐事所困 —— 这恰好也是自己当下的困境。
    • 想要解决,核心是将视角变成与系统一起工作,选择高杠杆的事情。
    • 而想要拔高视角寻找高杠杆的事情,就要避免陷入具体的工作,比如频繁做出重复性的决策,过度关注具体的人物,或者开启需要个人长期投入的项目。
  • 李录:为什么康庄大道冷冷清清,旁门左道车水马龙?
    • 能力圈概念最重要的就是边界,没有边界的能力就不是真的能力。
    • 如果你有一个观点,你必须要能够告诉我这个观点不成立的条件,这时它才是一个真正的观点。如果直接告诉我就是这么一个结论,那么这个结论一定是错误的,一定经不起考验。
    • 可持续的东西都具有一个共同的特点,就是你得到的东西在别人看来,在所有其他人看来,都是你应得的东西,这就可持续了。
  • The realist vs the pragmatist view of epistemology[9]
    • 研究是一个揭示的过程,知识是前存事实的表述;
    • 事实并不能改变人们的观点,因为最常见的情况是,我们分析事实的框架本身存在问题。(比如何为性别、哪些是因为新冠去世的人的定义等);
    • 所以知道在什么框架下沟通至关重要,因为框架本身限制了答案的空间;
    • 识别框架很难,因为框架本身是透明的,我们「透过」框架来看世界,除非崩溃,否则很难感知到;
    • 框架总结了过往的经验,经受了时间的考验;但面向未来,大多数框架都需要改变;
  • How I Think About Debt[10]
    • 债务决定未来,当未来被定义之后,希望就开始消亡了;
    • 从长期来看,各种波动发生的概率是 100%;
    • 随着债务增加,生活中能够承受的波动范围就会缩小;
    • 债务的另一面是选择权和灵活性;

💎 Quote

  • 能切实抵达梦想的,不是不顾一切的狂热,而是务实的、谦卑的,甚至连自己都看不起的可怜的隐忍。via 蔡崇达

 

https://mp.weixin.qq.com/s/A5RyxJ2HjDIVhqfYCIbslQ

 

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